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regolamento:
  • Art 1. Qualora un fantallenatore si dimentichi di inserire la formazione, questi perde a tavolino la partita 1-0 nel caso l' avversario segni più di un gol (gol che verranno conteggiati nel computo totale dei gol fatti e subiti). Se tutti e due gli allenatori si dimenticano la formazione, perdono entrambi 1 a 0.

  • Art 2. Le formazioni vanno inserite circa trenta minuti prima del primo anticipo. Le formazioni vanno inserite nel forum della zampablu oppure comunicate via sms a purple 32890...

  • Art 3. Si possono sindacare i voti esposti nel sito entro una settimana (ie. da giovedì a giovedì) dall'esposizione nel sito.

  • Art 4. Le riserve sono un massimo di sette, ogni giocatore può sostituire giocatori solo nel suo ruolo (ie. un difensore per un difensore), le riserve possono essere gestite liberamente.

  • Art 5. Scalini di tre euro per il montepremi!

  • Art 6. Moduli consentiti, quelli della gazzetta: 3-4-3; 3-5-2; 4-5-1; 4-4-2; 4-3-3; 5-4-1; 5-3-2;

  • Art 7. Le campagne di rafforzamento prevedono il cambio potenzialmente illimitato dei giocatori ovviamente secondo le disponibilità del capitale della squadra. Per le campagne di rafforzamento devono essere avvisati tutti, si mette nel forum un avviso e tutti sono tenuti a votare. Tra una campagna di rafforzamento e l'altra, deve passare almeno un girone nostro!

  • Art 8. Per i voti fa fede la gazzetta dello sport.




  • approvato dalla maggiornaza
    lì fossalta di piave 10-09-05
    cohiba f.c.
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